魔方又叫鲁比克方块, 是由匈牙利建筑学教授暨雕塑家鲁比克·艾尔内于1974年发明的机械益智玩具,与华容道、独立钻石棋一起被国外智力专家并称为智力游戏界的三大不可思议。魔方拥有竞速、盲拧、单拧等多种玩法,风靡程度至今未衰,每年都会举办大小赛事,是最受欢迎的智力游戏之一。魔方六个面贴纸通常由红、黄、蓝、绿、白、橙六种颜色组成。各个时期和地方的版本贴纸方法会有区别,但基本上是前红、后橙、上黄、下白、左蓝、右绿。其实魔方并不只有一种配色方案,现今所流行的是并非最初的版本,最初的魔方配色方案是现今的日本方案,而现今的配色方案是将一对相似色系的颜色安排在相对两边,而日本则维持原来的配色,事实上也还有其他多个版本的配色方案。异型魔方相对原始魔方的变化较大,但是原理基本上相同。初玩魔方的魔方爱好者通常会被它们怪异的外型吓到。不少异形魔方都可以使用正阶魔方的复原方法或相似思路进行复原。这一类型的魔方的数量极多,在这里只列出常见几种有特点的魔方。
景观不锈钢的观赏性 观赏特征是景观不锈钢的首要特征,雕塑家根据特定环境中的性质功能、空间结构、尺度比例及情调气氛,追求布置在特定环境中的艺术效果,雕塑艺术品与它所在的环境精密地形成一个有机整体,成为一种公共艺术。景观不锈钢主要作用是美化空间环境,满足人的心理美感需求,所以景观不锈钢有别于其他类型的雕塑,它的主要功能是让作品更富有美感,令人赏心悦目,强调艺术品装饰的一面,我们现在观赏到的景观不锈钢大多是以装饰为题材的抽象或半抽象作品为主,它们处在优美而恰当的环境中,在形式上突出它的工艺性,内容上突出它的趣味性,使之在园林形成一种点缀,成为与环境和谐相融洽的艺术品。
校园不锈钢雕塑是人们生活中常见的艺术品,校园不锈钢雕塑的文化内涵代表了一个校园的标志,可以从不同的角度反映了校园文化的价值。校园不锈钢雕塑是校园文化的重要组成部分,不仅能装饰和丰富校园环境,丰富师生的精神生活,还能体现一个时代的文化,校园文化包括物质文化、精神文化等等。校园雕饰是一个学校的本质、制度文化和个性,以及精神面貌的集中反映,雕塑是校园物质文化景观的一种表现类型,积淀着历史和文化,集中地反映了一个学校的核心文化价值观念。校园不锈钢雕塑是校园文化的缩影,也是校园文化建设中不可缺少的一部分,需要我们每个人用心去解读、体会。?